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Arrivée en fanfare avec un budget marketing colossal, la GX-4000 se prépare un plongeon abyssal. |
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La presse CPC accueil comme une révolution la nouvelle gamme, l'euphorie sera de bien courte durée. |
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Le leader de la distribution en VPC est lui aussi sur la brèche, mais les réalités du marché l'obligeront à rapidement changer son fusil d'épaule, MEGADRIVE et GAMEBOY arrivent! |
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NES de Nintendo GAMEBOY de Nintendo PC-Engine de NEC MASTER SYSTEM de Sega MEGADRIVE de Sega GAMEGEAR de Sega C'est un marché hyper concurrentiel que la petite société britannique doit affronter |
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OCEAN ne manque pas de préciser que ces 4 titres ne sont sortis QUE sur GX-4000 parce que "leur taille et leur profondeur de jeu ne pouvait permettre que de les réaliser sur ce format". "No comment"... |
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Spécifications techniques :
Processeur : Zilog Z80A à 3.3 MHz Mémoire morte (BIOS) : 64 Ko Mémoire vive (RAM) : 64 Ko Résolution : 160x200, 320x200, 640x200 Couleurs : palette de 4096 Son : Yamaha AY-3-8912, 3 voies DMA, 8 octaves Cartouches : de 128 Ko à 512 Ko |
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POUR
- La qualité graphique - L'univers sonore - Le prix de la console - Les "+" de la console - Le design - La marque AMSTRAD |
CONTRE
- La lenteur du processeur - La mémoire RAM - Le prix des jeux - Le faible nombre de titres - Le paddle - La capacité des cartouches |
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Même à prix sacrifié, rien ne sauvera la GX-4000, pas même cette publicité pathétique qui présente l'intégralité de la gamme de jeux. |