Des graphismes à la qualité insoupçonnée
Bien souvent critiquée à sa grande époque pour son manque d'innovation technologique, rien ne fut épargné
à notre belle dont on attribua bien trop facilement le succés à son seul positionnement de prix.
S'il est vrai qu'AMSTRAD n'a pas forcément équipé notre cher CPC des dernières technologies de l'époque
en vue de proposer plutôt au public un intéressant compromis entre prix et qualité, il serait toutefois
bien trop réducteur de chasser d'un revers de la main la production graphique du CPC au sein de l'univers
8 bits.
Car si d'autres machines ont proposé des capacités hardware qui lui étaient supérieures, notre jolie brune
a malgré tout su, elle aussi, nous ravir les yeux par ses couleurs chatoyantes si caractéristiques. Des
légions de graphistes de tous poils nous ont démontré s'il le fallait qu'il est inutile de disposer d'une
palette de couleurs surdéveloppée pour proposer des dessins de qualité. 27 couleurs, pas une de plus,
ne l'oubliez pas en visitant cette page...
Le novice va y découvrir ou redécouvrir un échantillon des merveilles qui l'attendent au détour d'un jeu
parfois sans prétention ou d'une démo bien sentie. Le vétéran se souviendra avec nostalgie de la première
fois qu'il contempla certains de ces graphismes et de l'émotion qu'ils ont parfois suffit à susciter en
lui.
Le contenu n'est pas exhaustif, on ne peut décemment pas imaginer recenser la multitude de perles qui
embellissent le paysage 8 bits de notre hégérie. Ce n'est ici qu'un échantillon qui oublie même sans doute
des dessins aujourd'hui entrés dans la légende. Mais après tout, à vous de les découvrir en
revisitant les vestiges du passé...
Au détour d'un jeu vidéo
Commençons par un panel de graphismes extraits de différents jeux. Si les jeux en eux même n'étaient pas
toujours inoubliables, ils nous ont malgré tout bien souvent proposés des dessins magnifiques au détour
de la traditionnelle page de présentation que les utilisateurs de cassettes découvraient ligne à ligne
durant leur chargement, tel un rideau se levant lentement sur une scène virtuelle (bon sang, encore une
envolée lyrique... Au secours!!!)
Les images sont en 320x200 pixels, la résolution de base du mode 0, en 16 couleurs. Le CPC peut afficher
une image en overscan, ce qui lui permet de s'étaler sur tout l'écran, mais rares sont les jeux à avoir
utilisé ce système d'affichage.
Aaargh de Melbourne House
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Astro Marine Corps de Dinamic
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Sacred Armour of Antiriad de Palace Software
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BAT (Le Bureau des Affaires Temporelles) d'UBI Soft
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North & South d'Infogrames
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Off Shore Warrior de Titus
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Panza Kick Boxing de Loriciel
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Les Passagers du Temps de ERE Informatique
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Phantis (Game Over 2) de Dinamic
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Teenage Queen de ERE Informatique
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Teenage Queen de ERE Informatique
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Teenage Mutant Hero Turtles de Probe
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Les miracles de la gamme "+"
Voici quatre graphs parmi les inoubliables qu'ont pu nous offrir les quelques graphistes ayant eu la
chance de travailler en tirant partie des nouvelles capacités graphiques offertes par la gamme CPC+
d'AMSTRAD. 32 couleurs en mode 0 (contre 16 sur CPC classique) et une palette de 4096 couleurs (contre
27 sur CPC classique), le grand luxe sur une machine 8 bits. Trois images n'utilisent que 16 couleurs,
celle de Crazy Cars 2 repousse le CPC+ dans ses retranchements avec 32 couleurs.
A noter aussi l'usage de l'overscan pour des images en plein écran, soit en 368x272 max ! Magnifique...
Démoscène : M4DE dans ses oeuvres
S'il est bien un membre alors hyper-actif de la démoscène qui fut prolifique sur CPC, c'est bien M4DE,
rédac'chef du plus célèbre des fanzines sur disquette, le bien nommé Disc Full. Voici une infime
partie de sa production qui donne, semble-t-il, un parfait échantillon de la qualité générale de la
production graphique libre et surtout débridée qui se développa sur CPC.
N'hésitez pas à "feuilleter" l'excellent Disc Full disponible sur
¨‘°ºO CPC RULEZ Oº°‘¨,
vous ne le regretterez pas tant la plume y est représentative de l'état d'esprit sur CPC à l'époque.
Tests, interviews, dossiers hardware ou software, rien ne manque. A découvrir absolument.
Retrouvez aussi l'ami M4DE sur son
site,
on y retrouve son style si particulier qui inspira nombre de graphistes des années 90, d'autres images
de sa période CPC et bien évidemment sa production actuelle toujours aussi talentueuse.
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Elusive Dreams (inspiré d'une image du jeu Rodland)
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Speedball 2 (inspiré d'une image du jeu éponyme)
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Voici enfin quelque dessins réalisés par RSX, un comparse de M4DE ayant aussi sévi dans les groupes
CRYSTAL et REBELS. Il est dommage de voir qu'encore une fois ces images ne sont que des reproductions
d'autres dessins provenant soit d'un support papier, soit d'une autre machine. Toutefois le travail
reste superbe, car loin d'être de simples scans, ces images ont bien été retravaillées point par point pour
exploiter au maximum le potentiel du CPC.
Encore une fois tout cela n'est qu'un échantillon minuscule de ce que vous pourrez découvrir en
chargeant une multitude de jeux ou de démos, de fanzines ou de slide shows. Elle est bien là
l'exploration du vintage. Partez à la recherche de gameplays inusables, de musiques entêtantes et de
graphismes inoubliables...