Des graphismes à la qualité insoupçonnée

Bien souvent critiquée à sa grande époque pour son manque d'innovation technologique, rien ne fut épargné à notre belle dont on attribua bien trop facilement le succés à son seul positionnement de prix.

S'il est vrai qu'AMSTRAD n'a pas forcément équipé notre cher CPC des dernières technologies de l'époque en vue de proposer plutôt au public un intéressant compromis entre prix et qualité, il serait toutefois bien trop réducteur de chasser d'un revers de la main la production graphique du CPC au sein de l'univers 8 bits.

Car si d'autres machines ont proposé des capacités hardware qui lui étaient supérieures, notre jolie brune a malgré tout su, elle aussi, nous ravir les yeux par ses couleurs chatoyantes si caractéristiques. Des légions de graphistes de tous poils nous ont démontré s'il le fallait qu'il est inutile de disposer d'une palette de couleurs surdéveloppée pour proposer des dessins de qualité. 27 couleurs, pas une de plus, ne l'oubliez pas en visitant cette page...

Le novice va y découvrir ou redécouvrir un échantillon des merveilles qui l'attendent au détour d'un jeu parfois sans prétention ou d'une démo bien sentie. Le vétéran se souviendra avec nostalgie de la première fois qu'il contempla certains de ces graphismes et de l'émotion qu'ils ont parfois suffit à susciter en lui.

Le contenu n'est pas exhaustif, on ne peut décemment pas imaginer recenser la multitude de perles qui embellissent le paysage 8 bits de notre hégérie. Ce n'est ici qu'un échantillon qui oublie même sans doute des dessins aujourd'hui entrés dans la légende. Mais après tout, à vous de les découvrir en revisitant les vestiges du passé...



Au détour d'un jeu vidéo

Commençons par un panel de graphismes extraits de différents jeux. Si les jeux en eux même n'étaient pas toujours inoubliables, ils nous ont malgré tout bien souvent proposés des dessins magnifiques au détour de la traditionnelle page de présentation que les utilisateurs de cassettes découvraient ligne à ligne durant leur chargement, tel un rideau se levant lentement sur une scène virtuelle (bon sang, encore une envolée lyrique... Au secours!!!)

Les images sont en 320x200 pixels, la résolution de base du mode 0, en 16 couleurs. Le CPC peut afficher une image en overscan, ce qui lui permet de s'étaler sur tout l'écran, mais rares sont les jeux à avoir utilisé ce système d'affichage.

Aaargh de Melbourne House

Astro Marine Corps de Dinamic

Sacred Armour of Antiriad de Palace Software


BAT (Le Bureau des Affaires Temporelles) d'UBI Soft

Cybernoid 2 de Hewson

Gabrielle de d'UBI Soft

Gryzor d'OCEAN

North & South d'Infogrames


Off Shore Warrior de Titus

Panza Kick Boxing de Loriciel


Les Passagers du Temps de ERE Informatique

Phantis (Game Over 2) de Dinamic

Rainbow Islands d'OCEAN

Satan de Dinamic

Teenage Queen de ERE Informatique

Teenage Queen de ERE Informatique

Titan de Titus

Teenage Mutant Hero Turtles de Probe

Trantor de GO

Total Recall d'OCEAN





Les miracles de la gamme "+"

Voici quatre graphs parmi les inoubliables qu'ont pu nous offrir les quelques graphistes ayant eu la chance de travailler en tirant partie des nouvelles capacités graphiques offertes par la gamme CPC+ d'AMSTRAD. 32 couleurs en mode 0 (contre 16 sur CPC classique) et une palette de 4096 couleurs (contre 27 sur CPC classique), le grand luxe sur une machine 8 bits. Trois images n'utilisent que 16 couleurs, celle de Crazy Cars 2 repousse le CPC+ dans ses retranchements avec 32 couleurs.

A noter aussi l'usage de l'overscan pour des images en plein écran, soit en 368x272 max ! Magnifique...


Crazy Cars 2 de Titus


Fire & Forget 2 de Titus


Navy Seals d'OCEAN


Wild Streets de Titus





Démoscène : M4DE dans ses oeuvres

S'il est bien un membre alors hyper-actif de la démoscène qui fut prolifique sur CPC, c'est bien M4DE, rédac'chef du plus célèbre des fanzines sur disquette, le bien nommé Disc Full. Voici une infime partie de sa production qui donne, semble-t-il, un parfait échantillon de la qualité générale de la production graphique libre et surtout débridée qui se développa sur CPC.

N'hésitez pas à "feuilleter" l'excellent Disc Full disponible sur ¨‘°ºO CPC RULEZ Oº°‘¨, vous ne le regretterez pas tant la plume y est représentative de l'état d'esprit sur CPC à l'époque. Tests, interviews, dossiers hardware ou software, rien ne manque. A découvrir absolument.

Retrouvez aussi l'ami M4DE sur son site, on y retrouve son style si particulier qui inspira nombre de graphistes des années 90, d'autres images de sa période CPC et bien évidemment sa production actuelle toujours aussi talentueuse.

Logo "Best Demo"

Elusive Dreams (inspiré d'une image du jeu Rodland)

Elvira

Speedball 2 (inspiré d'une image du jeu éponyme)




Avenger


Turn Disc


Crystal Staff


Disc Full 9 Menu B


Disc Full 9 Menu C


Disc Full 10 Menu A


Disc Full 10 Menu B


Divine Intro Picture


Lethal Girl


Robot



Voici enfin quelque dessins réalisés par RSX, un comparse de M4DE ayant aussi sévi dans les groupes CRYSTAL et REBELS. Il est dommage de voir qu'encore une fois ces images ne sont que des reproductions d'autres dessins provenant soit d'un support papier, soit d'une autre machine. Toutefois le travail reste superbe, car loin d'être de simples scans, ces images ont bien été retravaillées point par point pour exploiter au maximum le potentiel du CPC.


Cobra Girl


Dragoon Lace


Idefix


Mario Bros


Metal Harley




Encore une fois tout cela n'est qu'un échantillon minuscule de ce que vous pourrez découvrir en chargeant une multitude de jeux ou de démos, de fanzines ou de slide shows. Elle est bien là l'exploration du vintage. Partez à la recherche de gameplays inusables, de musiques entêtantes et de graphismes inoubliables...